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design Thiking

En Design Thinking buscamos un problema y le damos su solucion, en base a encuestas, antecedentes e informacion. En esta oportunidad hemos visto una gran problema en arequipa y casi todo nuestro pais, es el alto nivel de congestión vehicular en horas puntas, lo cual afecta al transeúnte de pie y a los mismos conductores.

Causas probables:

• El crecimiento demográfico excesivo, ya que este implica a que haya mayor cantidad de empresas de transporte y ellos conlleve a una mayor cantidad de unidades.

• El absurdo crecimiento cuantitativo de vehículos en la ciudad.

• La gran cantidad de obras públicas en nuestra ciudad las cuales se realizan en avenidas o calles importantes las cuales afectan las vías de transporte.

• El crecimiento de los centros comerciales donde la afluencia de vehículos es mayor afectando al transporte público.

Planteamiento del Proyecto de Design Thinking

En este caso nos enfocaremos por la situacion mas critica en cuanto el trafico y lo que lo ocasiona, en Arequipa una gran causante es el aumento de obras ya que ni se culminan y se u¿inician una nueva, s tienen varios ejemplos nos solo a nivel distrital sino regional. y planteando un aserie de pasos mediante la asesoria para descongestionar las obras y asi descongestionar el trafico.

Taller de Design Thinking

Aqui explicaremos un poco mas de nuestro proyecto de forma general teniendo como base a Design Thinking y explicar en que consiste este metodo de investigacion.

Empatizar

En esta etapa nos enfocaremos mas en la poblacióo involucrada en este problema,como es que al realizarse distintas obras publicas afectan al transito vehicular y por consecuente a la ´población.

Definir

Aquí una vez propuesta las ideas tanto de nosotros como las del publico procedemos a realizar y definir el trabajo en que consiste, los temas a tratar y el tiempo que demorara hacerlo.

Prototipar

En esta parte ya tenemos nuestro producto casi por completo o completo, tratando de observar los puntos faltantes y en caso sea escases de investigación, para imprimir, en nuestro caso la revista que será entrega al público o a quien vaya dirigido.

Testear

Aquí es la evaluación del producto por los usuarios y personas quienes tengan acceso a esta, con sus criterios y sus mejoras para posteriormente mejorar el producto y no sea un prototipo.